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Java Applet编程响应鼠标键盘
作者:未知     文章来源:soft.yesky.com
访问次数:4755次     加入时间:2004年11月03日
与用户的交互是Java的主要作用,也正是Java吸引人的原因,用户可以通过鼠标和键盘与Java Applet程序对话

  与用户的交互是Java的主要作用,也正是Java吸引人的原因,用户可以通过鼠标与Java Applet程序对话。我们先来看响应鼠标的例子: 



//Mouse.java 
import java.awt.*; 
import java.applet.*; 
public class Mouse extends Applet 

 String text=""; 
 public void paint(Graphics g) 
 {
  g.drawString(text,20,20);
 } 
 public boolean mouseDown(Event evt,int x,int y)//鼠标按下处理函数 
 { 
  text="Mouse Down"; 
  repaint(); 
  return true; 
 } 
 public boolean mouseUp(Event evt,int x,int y)//鼠标松开处理函数 
 { 
  text=""; 
  repaint(); 
  return true; 
 } 
}



  当用户点击程序时,程序将显示"Mouse Down",说明程序对鼠标作出了响应。然而要注意Java并不区分鼠标的左右键。 
我们再来看对键盘响应的例子: 



//Keyboard.java 
import java.awt.*; 
import java.applet.*; 
public class Keyboard extends Applet 

 String text=""; 
 public void paint(Graphics g) 
 {
  g.drawString(text,20,20);} 
  public boolean keyDown(Event evt,int x)//键盘被按下的处理函数 
  { 
   text="Key Down"; 
   repaint(); 
   return true; 
  } 
  public boolean keyUp(Event evt,int x)//键盘被松开的处理函数 
  { 
   text=""; 
   repaint(); 
   return true; 
  } 
 }




  当键盘被按下时,程序就会显示"Key Down",键盘松开时清除文字。利用这些函数,我们就可以用鼠标和键盘函数与用户交互。 
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